2010年1月20日 星期三

Maze Defense迷宮-Facebook好玩的小遊戲

遊戲名稱: Maze Defense 迷宮守衛塔 (網址: 請點這裡)

簡介:
  這是一款 Facebook上的小遊戲,你要建造砲塔來防禦怪物進入你右邊的小入口,一開始你會有1000金幣跟兩個基本砲塔,基本砲塔一個50金幣,怪物會從上下兩個跟左邊三個入口進入迷宮,進行過程中不會破壞你的砲塔,所以你可以利用砲塔連成一道牆,怪物被迫只能延著砲塔走,這樣你可以爭取更多時間把他們殲滅。







心得:(我也是新手,會持續更新中,歡迎同好留言提供更多心得)
1. 怪物不會破壞砲塔, 所以要儘可能讓怪物只能走一條路,砲塔最好能前後支援,所以你的迷宮儘可能繞路,最好是像迴紋針形狀的,這樣可以讓砲塔的使用率達到最高。

2. 可用回合數在台灣時間每天早上08:00 (也就是格林威治時間00:00)重新計算,所以前一天忘記玩的話,趕在早上7:59前都還算前一天的額度。不用等待實際怪物跑完,就可以馬上進行下一場的攻擊或是建築。

3. 遊戲中等級分為:

  你可以挑戰你的上一層, 這樣你可以對下層階級抽稅(他們每賺8金幣, 你可以得到1金幣), 一開始時,你上一層的佃農是很容易被幹掉的,這樣你有機會初期賺錢會快一點點。(幹掉他之後你的頭銜還是佃農,不過你可以看到你有下屬八個佃農了, 真正的挑戰會是在領主等級以後)




4. 先不要急著升級砲塔, 迷宮效果遠大於比單一火炮效果, 建議建造順序:
 a.用Basic Tower蓋第一道城牆 (至少把出口包起來或是讓五個入口都被包住)
 b.仔細規劃迷宮的動線 (最少要整個地圖都蓋滿Basic Tower)
 c.逐步更新砲塔等級

5. 每一次怪物等級會依照你的砲塔數/破壞力而增減,不要一口氣把當天的回合數用完,要每一個回合結束時,查看金錢,如果錢夠購買/升級砲塔,就先建造,這樣你下回合能賺到的金錢或是攻擊卡片才會更好。

**** 2010/07/19 補充血淚心得 *****
6.如果你被怪物攻破迷宮, 金錢要重新開始計算, 所以要小心調整每次進攻怪物的等級, 仔細觀察"最後一隻"怪物在你迷宮的到達的位置(保險一點要看進攻過程怪物到達最深入的地點),假設你的路徑是一個非常對稱的迷宮, 如果怪物曾到達超過一半的位置, 那表示你的迷宮應該已經接近危險,請記住你現在得到的金額,那麼下一次你怪物等級不要超過這個金額,直到你更新了三~四個砲塔,再看怪物是否能在 1/3以內的迷宮路徑內被消滅,那就可以再嘗試加強一下強度。

7.攻擊同等級的玩家是有好處的,這個好處就是:"跟他換位置"!雖然你無法得到金額或是更高的地位,可是你可以跟他互換所在位置,所以這表示:
 a.如果他的下屬比你的下屬會賺錢,這可以看迷宮規模來猜測
 b.換到你喜歡的上屬下面(比方說你的朋友),也可以把你不賺錢的下屬位置提供給你的朋友,『肥水不落外人田』!

8.有一些砲塔是有 "splash damage 濺射傷害"的功能,騎士等級以上開始有這類型的砲塔,請務必要多規劃這類砲塔,這個對於後期來說非常重要,可以阻擋非常大量的敵人(特別是被其他玩家聯盟攻擊的時候)。

9.每一次建築時不要把錢花光,至少要保留你被攻破時"會消失的破塔數*50"的金額,(50是基本砲塔的錢)如王國衛士被攻破一次會損失24個砲塔, 所以你該保留: 24*50 = 1200以上的金額,人有失手馬有失蹄在所難免,但是要在第一時間把破掉的洞補起來,不然會兵敗如山倒,你不想一路從聖判官跌到佃農... T.T




如果你成功地把迷宮建造完成, 接下來就是研究怎樣升級砲塔最好, 我把已收集到的砲塔資訊整理如下:

炮塔升級路徑圖:(黃色是我個人推薦的炮塔)


各炮塔詳細資料及建造門檻: (紅色是該級別炮塔單位時間內傷害力最大的,或是有特色的)


另外一個好用的工具: http://www.suave.net/~dave/md/editor.html 可以規劃你的路徑, 看是否有破綻, 也可以把文字code複製下來, 與別人分享討論.

PS:
1.中文版有時候會出現問題, 會造成無法點選建築的按鈕, 可以試試看直接點選連結:
建築

2.Youtube有人分享她的Maze砲塔升級路程, 他的迷宮設計的也不賴, 順便提供大家囉~




剛開始的佃農等級每天可以玩 4個回合, 如果不過癮的話, 推薦以下兩個WEB即時版的守塔遊戲:

1.遊戲名稱:Bloons Tower Defense 4
怪物變成氣球, 砲塔是可愛的猴子在控制. 每種不同猴子有不同功能, 畫面還滿有趣的

遊戲連結:【防守】Bloons Tower Defense 4

2.遊戲名稱:世界大戰砲塔防禦 (World War Tower Defense)
玩法很類似, 不過不能存檔每次都要重新開始建設, 也可以用來練習設計迷宮砲塔.


遊戲連結:【防守】世界大戰砲塔防禦

遊戲簡介:一款以世界大戰為題材的砲塔防禦小遊戲,在你的城中建立不同類型的炮塔,盡量以炮塔打造出一座難以入佔的迷宮,利用殺死敵人得來的金錢,繼續購買炮台和升級,盡量不讓你的敵人逃出,最終能夠守住你的城池!

操作說明:
[滑鼠]操作
[空白鍵] = 開始下一波攻擊
左邊跟上方是怪物出口, 右邊跟下方是你要阻止怪物進入的入口.


其他更多Fackbook遊戲心得: 開心農場、開心獵人

2009年12月25日 星期五

計算檔案的行數 - 使用win內建的記事本



有時候我們會拿到某個純文字檔,不管是程式原始碼、LOG檔,或是某種流水帳,如果你需要知道這個檔案的筆數(行數),在沒有其他工具的幫忙下,您可以使用記事本(您沒看錯,就是任何版本windows內附的那個)幫助你。


1.選取你要計算行數的檔案,如果這個檔案沒有預設成記事本開啟的話,可以用[開啟檔案]選擇記事本。


2.選擇Notepad(記事本), 然後按[確定]


3.打開檔案後, 選擇 [編輯] -> [移至]


4.輸入一個極大的數值,要大於此檔案的行數(筆數)才行,例:99999999999


5.系統會出現一個警告視窗: "行數超過範圍"


6.之後跳回原本對話框中,會出現一段數字,那個數字就是此檔案的行數(筆數)。

碳交易的故事The Story of Cap and Trade



感謝製作此影片以及翻譯的人, 環保議題是嚴肅但是難解的習題, 影片讓人容易理解及接受, 請花您 5~10分鐘看一下這段影片, 並分享給你的朋友, 希望地球明天會更好!


影片內容片頭節錄:
Annie Leonard Peresemts - The Story of CAP & TRADE

我很高興世界終於團結起來,一起嘗試阻止氣候變遷,
當我第一次聽說各國領導人要會面,討論氣候變遷的解決方案時,
我大大地鬆了一口氣。你也是吧?

然後我說,等一下!
他們到底打算怎麼處理這個問題?
於是我做了點調查,
然後我必須告訴你們,
他們著手的解決方案,
並不盡然我會稱之為解決方案。

事實上,最主要的解決方式,
稱為總量管制與交易制度(Cap & trade)或者說排放量交易制度
-其實是個大問題。

我知道這是你最不想聽到的事,
但是我們地球的未來正面臨危機,
所以我們必須花點時間來了解到底發生了什麼事。

OK~我們來看看這個號稱是解決方案的核心成員有誰?
包括恩隆(Enron)企業的人,他們設計了能源交易;
還包括如高盛(Goldman Sachs)等的華爾街金融機構,他們帶給我們次級房貸危機。
他們的任務是開發全新市場,他們提出他們的主張,
然後當每個人和他們的奶奶都想參一腳時,
他們就悄悄地拿走一大筆錢,讓市場變成一個大泡泡,然後泡泡就破了!
他們上一個泡泡剛破掉,現在又有瞭市場的新點子:交易碳污染。
............. 詳細內容請觀看影片,影片作的很有趣,不會很枯燥,但是或許可以幫助你了解更多哥本哈根會議到底為什麼開不成。

英文原文出處: The Story of Cap and Trade
更多英文影片: story of stuff project
繁體中文版推廣團隊: 台灣蠻野心足生態協會、綠黨、看守台灣協會

2009年12月16日 星期三

螢幕尺寸換算 (對角線尺寸簡易換算)


請輸入對角線尺寸: 吋
或是輸入公制 公分
比例 高度 寬度
4:3公分公分
5:4公分公分
16:9公分公分
16:10公分公分
21:9公分公分
1:1公分公分
32:9公分公分
3:2公分公分
18:9公分公分
18:10公分公分


LCD液晶螢幕的尺寸標示都是對角線,不同比例的螢幕長寬又都不相同,所以做了一個簡單的尺寸換算,不同廠商的大小會略有不同(像是21.5吋的直接標示22吋等),但是至少可以快速估算面板大小。

2009年12月9日 星期三

日本可愛小電車

此次日本行還帶回來一個滿酷的小玩意:

可愛的小電車 - [JR快速線]京濱東北線


噗~噗~噗~ 出發囉!


其實它是綠茶飲料


路上口渴順手買了一瓶, 後來發現全團只有我有, 有點小小得意, 後來沿路再也沒看到了, 仔細看做的還真不錯.

附帶一個小知識, 如何判斷產品是哪個國家生產的?

看條碼, 如果是 45、49就是日本(或是日本品管), 台灣是471, 下回去日本多留心周遭小事物, 不用花大錢也可以買到有趣的商品喔!